„DirectX 12“ ateina norint pasirinkti „Windows 7“ žaidimus

„Microsoft“ oficialiame „DirectX“ tinklaraštyje atskleidė, kad „Blizzard“ „World of Warcraft“ žaidimas yra pirmasis žaidimas, palaikantis „DirectX 12“ „Windows 7“.

„DirectX“, daugialypės terpės API rinkinys, naudojamas ypač kompiuteriniuose žaidimuose, yra savaime įtrauktas į „Windows“. „Microsoft“ reguliariai išleidžia naujas „DirectX“ versijas, kuriose pristatomos naujos funkcijos ir patobulinimai.

Bendrovė paskelbė „DirectX 12“ 2014 m., O 2015 m. Oficialiai ją paleido „Windows 10“. „Microsoft“ nusprendė padaryti „DirectX 12 Windows 10“ išskirtiniu, o tai reiškia, kad klientai, kurie valdė „Windows 7“ ar „Windows 8.1“, buvo apriboti „DirectX 11“. Tai nebuvo pirmas kartas. Vis dėlto „Microsoft“ nusprendė apriboti „DirectX“.

Kai 2006 m. Išleido „Windows Vista“, „DirectX 10“ tapo „Vista“ išskirtine. Tuomet išimtinumas buvo atimtas, nes dauguma žaidimų kūrėjų nepaisė „DirectX 10“ ir sutelkė dėmesį į „DirectX 9.0“, o ne „Windows XP“.

Remiantis „Microsoft“ tinklaraščio įrašu, būtent „Blizzard“ ir kitos žaidimų kompanijos norėjo savo „Windows 7“ žaidimams suteikti „DirectX 12“ palaikymą. „DirectX 12“ siūlo pranašumus, tokius kaip žemo lygio programavimo API arba daugia GPU palaikymas, palyginti su ankstesnėmis „DirectX“ versijomis. .

Atsakydama į „Microsoft“, vartotojo režimo „Direct3D 12“ veikimo laiką perkėlė į „Windows 7“, kad užklausa tam tikrus žaidimus operacinėje sistemoje galėtų naudoti „DirectX 12“.

Šiandien su „World of Warcraft: Battle for Azeroth“ 8.1.5 žaidimų pataisu „Blizzard“ tampa pirmuoju žaidimų kūrėju, naudojančiu „DirectX 12“, skirtą „Windows 7“! Dabar „Windows 7 WoW“ žaidėjai gali paleisti žaidimą naudodamiesi „DirectX 12“ ir mėgautis kadravimo greičio padidinimu [..]

Remiantis tinklaraščio įrašu, „Microsoft“ šiuo metu „dirba su keliais kitais žaidimų kūrėjais“. „DirectX 12“ nebus visuotinai prieinamas „Windows 7“, bet tik tam tikriems žaidimams, pasak „Microsoft“.

Neaišku, ar žaidimuose bus naudojama tik „DirectX 12“ „Windows 7“, ar žaidimuose taip pat bus naudojama „Windows 8.1“. Naujesnė operacinė sistema, palaikoma iki 2023 m., „Microsoft“ ne kartą paminėta.

Skelbimas nustebina dėl daugelio priežasčių; tikriausiai didžiausias yra laikas.

„Windows 7“ likęs gyvavimo laikas yra tik 9 mėnesiai, kol „Microsoft“ nutraukia palaikymą. „Microsoft“ neatskleidė, kodėl ji įtraukė ir perkėlė „DirectX 12“ į „Windows 7“ tam tikriems žaidimams. Galbūt dėl ​​to, kad to nepadarė tiek daug pastangų, arba todėl, kad tikimasi, jog daugelis klientų kurį laiką tęs „Windows 7“ naudojimą pasibaigus palaikymui.

Žvilgsnis į „Windows XP“ palaikymo pabaigą rodo, kad istorija gali pasikartoti. Prireikė metų, kai baigėsi palaikymas, kol „Windows XP“ naudojimo skaičius smarkiai sumažėjo.

Šis žingsnis būtų prasmingas, jei „Windows 8.1“ žaidėjai taip pat gautų „DirectX 12“ palaikymą, tačiau šiuo metu tai neaišku.

Kita priežastis, kodėl sprendimas nustebina, yra tai, kad „Microsoft“ negrąžina uosto funkcijų senesnėms „Windows“ versijoms, kai ji priėmė sprendimą dirbtinai apriboti jas naujomis „Windows“ versijomis.

Šis pakeitimas gali būti naudingas žaidimų kūrėjams, kurie turi pakankamai didelę „Windows 7“ vartotojų bazę, nes jie gali sutelkti dėmesį į „DirectX 12“ žaidimo versiją ir tuo pat metu pristatyti našumo patobulinimus.

Dabar jūs : koks jūsų požiūris į tai?