Žaidimo šeštadienis: „Incursion 2“ artefaktas

Invazija 2 „Artefaktas“ yra nemokamas bokšto gynybos žaidimas, kuriame jūs bandote apsisaugoti nuo įsiveržimo pajėgų su didvyriais ir užverbuotomis kariuomenėmis.

Žaidimas naudoja šiek tiek kitokį dizainą nei dauguma bokšto gynybos žaidimų. Žaisdami daugybę žemėlapių, kuriuos susieja pasakojimas, nestatote bokštų, kaip tai darytumėte daugelyje kitų bokšto gynybos žaidimų.

Bokštai arba nameliai yra kareivių, lankininkų ir burtininkų, kuriuos galite įdarbinti, įdarbinimo taškai. Kiekvienoje trobelėje telpa ne daugiau kaip trys vienetai. Galite maišyti ir suderinti ar įdarbinti tik vieno tipo vienetus, tačiau turite žinoti, kad vienetai juda ir puola kaip grupės.

Jei pririšite kareivį į grupę su dviem lankininkais, galėtumėte rizikuoti lankininkų gyvybe, nes jie gali priartėti prie priešo dalinių, nei turėtų.

Jūs pradedate žaidimą su pagrindiniu herojumi ir šiek tiek aukso, o pirmasis žemėlapis yra įžanga į pagrindines sąvokas. Įdarbink pagrindinę kariuomenę ir pabandyk apsiginti nuo priešų.

Herojai gali laisvai klaidžioti mūšio lauke, o reguliarūs vienetai gali judėti tik spinduliu aplink bokštą, iš kurio jie buvo pasamdyti.

Patarimas : atstumtus vienetus galite perkelti toliau nuo kelių, kad artimųjų užpuolikai negalėtų jų pasiekti. Tai neapsaugos jų nuo išplitusių priešų, tačiau siūlo tam tikrą apsaugą, kurios aprėptiems vienetams reikia beviltiškai, kad išliktų gyvi.

Kariai neršia trobelėse ir sugrįš, jei bus nugalėti mūšyje.

Žaidimo metu jūs susidursite su daugybe skirtingų monstrų ir priešų vienetų: nuo tradicinių patrankų pašarų artimojo vienetų ir lankininkų iki nekromantų, keliančių zombius ar mužikėlius, kuriuos sunku nugalėti dėl savo šarvų.

Skirtingi priešo tipai reikalauja skirtingų strategijų. Juggernauts daro tik ketvirtadalį žalos iš strėlių, o skeleto lankininkai gali pareikalauti burtų, kad juos greitai nugalėtų, prieš išimdami iš jūsų melee vienetus. Skraidančius vienetus, atvirkščiai, gali pulti tik lankininkai ir magai.

Pagrindinis herojus įgyja patirties taškų mūšiuose ir įgūdžių taškų, kai lygis padidėja. Įgūdžių taškus galima investuoti į keturias magijos mokyklas, kad būtų galima mesti priešus priešais, juos pristabdyti ar pagąsdinti.

Iš viso yra 16 burtų, kuriuos gali išmokti pagrindinis herojus. Žaidime yra nustatymo iš naujo parinktis, kuri puikiai tinka išbandyti įvairius burtus, neprisiimant įsipareigojimo tuo metu, kai pasirenkate vieną iš burtų.

Žaidimo metu kontroliuojate papildomus herojus; Jie turi savo įgūdžių rinkinį, kurį galite naudoti tiesiogiai.

Jūs taip pat uždirbate bendrųjų įgūdžių taškus per kovas ir galite juos išleisti tobulindami tris vienetų tipus arba investuodami juos į bendrą atnaujinimą.

Įgūdžiai gali padidinti vienetų padarytą žalą, sumažinti jų kainą arba padidinti jų puolimo diapazoną. Bendrosios paskirties įgūdžiai verčia vienetus judėti greičiau, pradžioje duoti daugiau aukso arba pagreitinti kritusių karių reinkarnaciją.

Su kiekvienu užpildytu žemėlapiu atrakinami vienetų atnaujinimai. Negalite atnaujinti jokio pirmojo žemėlapio elemento, bet galite tai padaryti iš antrojo žemėlapio. Atnaujinimai pagerina vieneto statistiką, pavyzdžiui, puolimą ar gynybą, tačiau gali pakeisti ir vieneto tipą kitu. Jei kelis kartus patobulinsite lankininkus, turėsite žemaūgių skiedinių vienetų, kurie daro žalą plotui.

Atnaujinimai kainuoja auksą ir jūs galite pradėti tobulinti vienetus tik tada, kai įdarbinsite visus tris.

Uždarymo žodžiai

Incursion 2 Artefaktas yra gerai suprojektuotas bokšto gynybos žaidimas. Nors tai nėra pirmasis bokšto gynybos žaidimas, kuriame daugiausiai dėmesio skiriama vienetų įdarbinimui ir didvyriams, o ne bokštų statybai, jis yra gerai suprojektuotas ir puikiai žaidžia.

Žaidimas ateina su trimis sunkumų lygiais. Absoliučiai pradedantieji gali norėti pradėti nuo lengvųjų, tačiau bokšto gynybos veteranai gali praleisti įprastą sunkumą, nes, mano manymu, šiek tiek per lengva, kad būtų tikrai sudėtinga.

2 invazija Artefaktas reikalauja šiek tiek mikro valdymo vienetų, nukreipiančių lankininkus ir magus pulti skraidančius vienetus, arba apmokestinant priešo lankininkus melee vienetais, kad būtų išvengta jų puolimo be jokios formos kontratakos.

tau taip pat gali patikti

  • Prakeikto lobio 2 bokšto gynybos apžvalga [Žaidimo šeštadienis]
  • Šeštadienio žaidimas: „Protector IV“ (strategija, internete)
  • „Giants and Dwarves TD“ yra bokšto gynybos žaidimas su pasisukimu
  • Karo bokšto gynybos rankos [Žaidimo šeštadienis]
  • Spindulinė gynyba [Žaidimo šeštadienis]